Le candidat va devoir estimer le cadeau qui lui est présenté pour tenter de le remporter.

Il commence par déterminer sa marge d'erreur comprise entre 100 € et 500 € en lançant une fléchette sur la petite cible. On lui offre ensuite quatre grandes fléchettes.

Le candidat grimpe alors l'escalier afin de les lâcher sur la grande cible qui tourne. Chaque segment coloré comporte une somme comprise entre 100 € à 500 € et le centre pour 1.000 €. Les sommes sont additionnées, les fléchettes ratées sont perdues.

Lorsque le candidat pense être proche du prix à plus ou moins sa marge d'erreur, il s'arrête afin de vérifier s'il a gagné ou non.

-> Création époque Risoli.
-> Également joué sur la Plage du Juste Prix.

Statistiques du jeu

13/01/10 11/10/11 16