Trois cadeaux sont présentés au candidat.

Les deux premiers ont un prix composé de trois chiffres, le troisième a un prix de quatre chiffres.

Pour les gagner, le candidat fait face à une ligne de dix dés numérotés pour chaque cadeau. Il doit pousser les chiffres afin de faire apparaitre, dans la lucarne rouge de sélection, le prix du cadeau en question. Impossible de faire machine arrière, les cubes poussés hors de la ligne tombent dans la benne.

Une fois sa proposition définitive, le prix est vérifié. Il doit correspondre au juste prix pour remporter le cadeau.

-> Adapté de Push Over.
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Statistiques du jeu

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