Le candidat joue pour gagner de l'argent.

Au début du jeu, un palet lui est offert. Il a la possibilité d'en gagner quatre autres au maximum en estimant quatre articles de consommation, en décidant à chaque fois lequel du premier ou du dernier chiffre qui compose le prix du produit est bon.

Pour chaque article bien estimé, un palet supplémentaire est offert au candidat. Il monte ensuite en haut de la planche du Fakir et laisse, un à un, glisser ses palets dans des cases siglées jusqu'à 2.000 réparties ainsi :

100 | 500 | 1.000 | 0 | 2.000 | 0 | 1.000 | 500 | 100

Avec cinq palets et de la chance, le candidat peut donc remporter jusqu'à 10.000 .

-> Adapté de Plinko.

Statistiques du jeu

27/07/09 19/03/15 44